FANS DEL JOYSTICK

Videojuegos, Cine, Música, Tecnología, Anime, Comics

Mostrando las entradas para la consulta VANQUISH ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas para la consulta VANQUISH ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas

VANQUISH...EN XBOX 360 Y PS3

Posted by Wizard Of Gore On 8:20 0 comentarios



Shinji Mikami, responsable del nuevo juego VANQUISH y creador de la saga de RESIDENT EVIL, ha confirmado que Vanquish será un título de acción en tercera persona, por lo que queda desterrada la idea errónea de que era un shooter en primera persona. Por otro lado Mikami ha desvelado que es un título multiplataforma, por lo que verá la luz en Xbox 360 y PlayStation 3. En principio, Vanquish llegará a tierras japonesas este próximo invierno, aunque desconocemos si se producirá un lanzamiento mundial o deberemos esperar unos meses antes de que llegue a tierras más occidentales, ya saben, como suele ocurrir, de igual manera manifesto que el juego se encuentra en una 80% de su desarrollo y que sera lanzado un DEMO en fecha no especificada. Pueden checar en los archivos del blog un video que se puso hace varias semanas del trailer de VANQUISH. ENJOY

Ayer se habia informado que SHINJI MIKAMI, padre de la saga de RESIDENT EVIL y DEVIL MAY CRY, habia anunciado que despues de VANQUISH, iria a Tokio, Japon a fin de crear su propio estudio. Igualmente en su oportunidad habiamos hablado de que el y AKIRA YAMAOKA, ex productor de la saga de SILENT HILL, podrian trabajar en un futuro en un proyecto juntos. Las notas de VANQUISH y la alianza con AKIRA YAMAOKA las pueden CHECAR AQUI . Comento lo anterior debido a que en la red hay una PAGINA, la cual pueden checar abajo, y se ve MIKAMI SHINJI PROJECT y una cuenta regresiva de poco mas de 300 horas. Asi que empiezen a opinar. De que podria tratarse, del lanzamientode VANQUISH? Del nuevo estudio de SHINJI? O de un nuevo survival horror de estos 2 grandes genios? Consideremos que ambos son las mentes maestras detras de los MAS EMBLEMATICOS JUEGOS SURIVAL HORROR en la historia del videojuegos. ENJOY

SABADO 5 DE JUNIO



VANQUISH uno de los nuevos proyectos de SHINJI MIKAMI, creador de la saga de RESIDENT EVIL, poco a poco va mostrando su progreso, y la verdad, se ve muy prometedor. Este juego es desarrollado por PLATINUM GAMES y solo habíamos visto hace mucho un Téaser tráiler que aqui les mostré, de hecho fue una de las primeras entradas. Ahora vemos este otro trailer, mas completo, con escenas de gameplay. La verdad es que ya se había dicho, el juego sera rapido, y lectores, lo es, la acción es rapída. Solo denle una checada al trailer el cual iba a ser de YOUTUBE, pero lo quitaron mientras hacia esta nota, jajja, pero aqui les dejo de Game Trailers. Mas info de VANQUISH, plataformas e historia, dale CLICK AQUI. ENJOY



VANQUISH...UN VISTAZO AL DEMO

Posted by Wizard Of Gore On 11:01 0 comentarios

MIERCOLES 19 DE MAYO


Pues le traigo scans de la revista PLAY MANIA. Esta revista tuvo la oportunidad de jugar VANQUISH en su versión demo, y la verdad es que suena bastante prometedor. Este es un juego desarrollado por PLATINUM GAMES y que será distribuido por SEGA. Asimismo este proyecto esta siendo llevado de la mano de SHINJI MIKAMI, padre de la saga de Resident Evil. Les dejo los SCANS, denle click en la imágen para agrandarla y leer la reseña de la demo. El título estará disponible en Noviembre para XBOX 360 y PS3. Si quieren ver toda la info de VANQUISH que he publicado, dale CLICK AQUI. ENJOY



VANQUISH

Posted by Wizard Of Gore On 12:22 0 comentarios


Apenas ayer se anuncio el Nuevo proyecto de PLATINUM GAMES, la compania responable de BAYONETTA, sacaran este año VANQUISH, este titulo será digido por SHINJI MIKAMI, osea, el responsable y mente maestra de la saga de RESIDENT EVIL ni mas ni menos, la verdad es que no hay mas detalles del juego, probablemente sea en primera o tercera persona, estará disponible para XBOX 360 y PS3 según esto a finales de año, O_o, chequen las IMPRESIONANTES IMÁGENES. ENJOY

VANQUISH | RESEÑA

Posted by Wizard Of Gore On 15:51 0 comentarios

VIERNES 22 DE OCTUBRE


Que tal amigos, aqui trayéndoles una reseña de este esperado TPS, desarrollado por PLATINUM GAMES, distribuido por SEGA y creador por SHINJI MIKAMI, quien es padre de la saga de Resident Evil. Analizaremos sus principales características y veamos su cumplió con lo que prometía.

LA HISTORIA

Estamos 200 años en el futuro, la tecnología a avanzado, pero inevitablemente la tierra se queda sin recursos no solo por la mala explotación sino por el incremento demográfico. EUA trata de aliviar la escasez de recursos naturales enviando una estación espacial la cual produciría energía alternativa del sol. El grupo RUSSIAN STARS, unos ultranacionalistas toman el control de la estación espacial y lanzan un enorme rayo a la ciudad de SAN FRANCISCO, devastándola. El líder de ese grupo ruso VICTOR ZAITSEV demanda la rendición inmediata del gobierno o de lo contrario la ciudad de Nueva York será el siguiente objetivo. La presidente de EUA opta por eliminar la amenaza enviando un grupo a dicha estación espacial.


Tomaremos el papel de SAM GIDEON,  por lo que se embarca en esta aventura, pero no solo. Contaremos con la ayuda logistica de ELENA IVANOVA, quien de manera remota nos ayudara en las misiones. Asimismo ya el campo de batalla nos ayudará el Teniente Coronel ROBERT BURNS, un veterano marín con una enorme metralleta


SPEED, I AM SPEED


Algo recomendable es que te eches todo el tutorial antes de empezar a jugar de lleno, ya que la configuración de botones no es muy familiar, aunque te acostumbrarás, además, desbloquearas un logro/trofeo si ves todo el tutorial.
Asi es, nuestra principal arma será nuestro traje ARS (Augmented Reaction Suit) el cual es un traje que le pérmitirá a SAM cargar varias y pesadas armas, una gran resistencia y un reactor en la espalda que le permite activar unos propulsores que harán que SAM se deslice a gran velocidad por el suelo. Asimismo nuestro traje, contradictoriamente contará con un atributo que hará que el tiempo vaya mas despacio a voluntad, lo cual nos permitirá enfocar a los enemigos. Sin embargo esta utilidad se podrá también activar cuando estemos a punto de morir. La velocidad es la característica principál del juego, el cual hace que se sienta diferente a los demás TPS.


ARMAS


Ahh, VANQUISH con una cantidad DECENTE de armas. Pero nuestra arma base, ademas del ARS es una BLADE, el cual es un mecanismo que permite emular a otro armas. Cuando estes jugando y cambies de arma, ese mecanismo hará que el arma que tienes desaparezca y se tranforme en otra, algo visualmente agradable.


Contaremos con varias armas entre las que podemos mencionar Rifles de asalto, metralletas pesadas, la clásica escopeta, rifle de francotirador, lanza-cohetes, granadas y algunas otras mas con el clásica estilo futurista. Estas armas las podremos mejorar en el camino al encontrar un item de MEJORA. Podremos cargar 3 armas y nuestras granadas.
Igualmente podremos hacer uso de algunos MECHAS que nos encontraremos en el camino asi como torretas.


GAMEPLAY


Pues es claro que desde el inicio MIKAMI había dejado claro que la velocidad sería un factor preponderante en el juego, y la verdad lo es. Encontrás muchas batallas con cantidad de enemigos, mechas y en medio estaremos nosotros en companía de nuestros aliados, siendo que la acción será tan rápida, llena de explosiones y estrepidante que de verdad sentirás estar en un campo de batalla.

El control del personaje es bueno y fluido, tal y como debe de ser. El valor de la mira es excelente, ya que podrás matar a un enemigo desde muy lejos solo con tu rifle de asalto, el cual es un arma de mediano alcance, pero aún así lo podrás hacer.


Algo genial serán los ataques cuerpo a cuerpo que gracias a nuestro traje ARS podremos ejecutar de manera impresionante, ya que podremos ejecutar una patada al momento de deslizarnos o un combo de gran potencia a algun mecha. Esto cambia un poco los ataques cuerpo a cuerpo en los que el protagonista solo se limitada a golpear con su arma en la cara al enemigo.

La gran fuidez del juego será de mucha ayuda contra los enormes enemigos que nos encontraremos en el camino y que significarán un buen reto, pero tampoco esperes tanto. La dificultad del juego no es la mas alta para un TPS, te costará un poco de trabajo matar algunos MECHA jefes, pero no tardarás mucho en hacerlo. La verdad es que por el tipo de juego, la dficultad se esperaba mucho mayor y la verdad no lo es. Les comento que el juego lo jugue en dificultad DIFICIL.


SAM podrá efectuar remates intermedios y remates finales a los grandes jefes, apretando ciertas secuencias de botones que te pedirán en el momento, eso nos recordará a juegos como GOD OF WAR o mas recientemente CASTLEVANIA LORDS OF SHADOWS. La verdad es que esos remates se ven esteticamente muy bien.



COMO SE VE Y COMO SE OYE??

Graficamente VANQUISH cumple con lo prometido, sin embargo a pesar de que su fuerte no son las cinemáticas, es a la hora del gameplay cuando veremos calidad, sobre todo de los MECHAS jefes. La realidad es que esperaba un poco mas, pero aún asi son de calidad los gráficos.


En cuanto a la música pasará en la gran mayoria de los casos inadvertida y es realmente pobre su calidad, lo cual se compensará con el sonido ambiental de las explosiones y las instrucciones de tus compañeros o de ELENA. La realidad no hay mucho que decir de este apartado.


LO BUENO Y LO MALO

LO BUENO

1.- VELOCIDAD, no hay mas.
2.- Unos gráficos bastante “decentes”.
3.- Dentro del gameplay entra la VELOCIDAD, si, pero son varios elementos que su propio gameplay que lo hacen bueno, y original, como ejemplo: Tienes una buena variedad de ataques, incluyendo el cuerpo a cuerpo, el cual es vistoso.
4.- La campaña no es la mas larga, tiene una duración promedio a las que se hacen ahora, sin embargo podrás desbloquear nuevos modos de juego conforme vayas avanzando en el juego, lo cual aumenta su valor de REPLAY del juego en general.

LO MALO

1.- Pudo haber sido mas dificil.
2.- La variedad de armas se pudo mejorar.
3.- La música es inexistente.
 

 
EN RESUMEN, QUE TAL ESTA EL JUEGO Y QUE CALIFICACION LES DAN??


La verdad es que MIKAMI logra innovar en algunos puntos, el genero TPS. Definitivamente trataba de romper el molde en cuanto a este tipo de juegos y lo logró, con una mucha mas acción y con mayor rapidez, lo cual crea un excelnte ambiente al momento de estar jugando. El dinamismo con la que se juega es muy bueno, y te involucras, no con el personaje, sino con el gamplay. Son mayores los punto a favor que en contra de este juego, asi que es recomendable que le des un vistazo a este TPS que le mete originalidad al género.

CALIFICACION.- 9/10

LUNES 7 DE JUNIO


Aqui les traigo otro video del gameplay de VANQUISH, y es que pudieron ver el ultimo, que era mas bien tráiler. En este apreciamos con un poco mas detalle lo que nos depara esta juego, no solo una accion mucho mas rápida de lo normal que en cualquiero juego de este tipo, si no ademas de que tendremos ataques cuerpo a cuerpo lo que a mi me parecen hasta combos. Mejor vean el tráiler y chequen las nuevas imagenes. ENJOY






VANQUISH TENDRA DEMO

Posted by Wizard Of Gore On 19:15 0 comentarios

LUNES 23 DE AGOSTO

Asi es amigos, este TPS tan esperado y que será traido a nosotros de la mano de SHINJI MIKAMI, tendrá Demo. Da el salto para fechas y detalles del mismo.
Pues no soy afecto a noticias cortas, pero la verdad esta lo vale, sobre todo que este juego ha despertado algo de interés por mi parte.


Atsushi Inaba, productor de Vanquish, ha señalado que se esta trabajando en una demo, para ambas consolas XBOX 360 y PS3, y lanzarla por medio obviamente de PSNy Xbox Live.
Esta demo estará disponible el 2 de septiembre. Se titulará VELOCITY ATTACK (que conveniente) y dentro de la misma veremos la secuencia de prólogo y lucharemos contra un FINAL BOSS. De igual manera pondremos elegir la dificultad entre fácil y normal. El juego lo tendremos a finales de Octubre, el 22, para PS3 y XBOX 360

NUEVAS IMAGENES DE VANQUISH

Posted by Wizard Of Gore On 7:55 0 comentarios


Bueno, dia a dia se van soltando mas noticias de este juego que la verdad lo veo prometedor. Bueno este juego como hemos mencionado es desarrollado por PLATINUM GAMES y es en tercera persona, y por fin SEGA explica un poco de que trata: Vanquish está ambientado en un futuro cercano, según parece, Estados Unidos y Rusia luchan por hacerse de los últimos recursos energéticos que quedan en la Tierra, así que mientras se desarrolla la contienda, los norteamericanos construyen un estación espacial para conseguir energía del sol. Los rusos, en cambio, capturan dicha estación, la piratean y destruyen la ciudad de San Francisco, buscando una rendición total de los Estados Unidos, mmmmm, vaya que historia. Nosotros controlaremos a SAM, el cual es el heroe de todo esto. Chequen las imagenes, denle click si quieren verlas un poco mas grandes y si quieren un poquito de mas detalles chequen las otras entradas dando CLICK AQUI .ENJOY

JUEVES 5 DE AGOSTO


Este juego me gusta cada vez mas, ya que es una combinación algo rara, pero a la vez atrayente. Este nuevo juego de SHINJI MIKAMI, padre de la saga de Resident Evil tiene ciertas características que hacen que empiece a brillar.



Algo que me llama la atención de las imágenes, es que veremos a un perro robot, que nos ayudará tanto en defensa como en ataque, y algo que no me deja de sorprender, es la velocidad rapida que tendrá el juego, un muy buen atractivo. El juego se espera para finales del 2010. En el video podran ver tributo a una famosa saga de juegos, a ver si adivinan quien. ENJOY






SEGA ESTA PENSANDO EN BAYONETTA 2

Posted by Wizard Of Gore On 8:27 0 comentarios


Ayer habiamos puesto unas declaraciones que MIKE HAYES, jefe de SEGA en occidente habia hecho a la pagina COMPUTER AND VIDEOGAMES con relacion al anuncio de un juego del PROJECT NATAL que se presentara en el E3, entre otras declaraciones HAYES dijo... "Antes que nada, queremos tener grandes juegos. Tenemos nuestro shooter AVP y nuestro RPG con Alpha Protocol, realmente es algo que queremos hacer con nuestras franquicias", Si piensas sobre ello, nosotros podríamos hacer secuelas de BAYONETTA, AVP, Alpha Protocol y podemos hacer nuevos hits como VANQUISH. Añade a esto títulos como Football Manager y Virtua Tennis, y actualmente ya tenemos un gran catálogo". En el lado de Platinum Games, el creador de Bayonetta, Hideki Kamiya, hace unas semanas habia comentado en una entrevista que si le gustaria ver un BAYONETTA 2, asi que la verdad solo queda esperar la secuela de esta super sexy bruja. ENJOY

JUEVES 16 DE SEPTIEMBRE


Bueno, pues este es un título el cual la verdad ha tenido bastante promoción y a pesar de que no ha despertado muchísima expectativa en general, la verdad es que es un juego que definitivamente probaré por que si me atrae.
SHINJI MIKAMI, el creador detrás de este juego, anda mas vigente que nunca en este TGS 2010, y ahora se muestra este video de su próximo título. Velocidad y rapidez, es lo que caracterizará a este juego, y es algo que la verdad me agrada bastante. Lo esperamos a finales de Octubre para PS3 y XBOX 360. Por cierto, muy bueno el trailer.
Por cierto hace unos días se anunció una edición especial de este juego que solo saldrá en Reino Unido que traerá una figura sin moviemiento a escala de SAM, el protagonista del juego, el costo es de 54.95 libras, o algo asi como $1,105.00 pesos mexicanos, asimismo no se especifican mas detalles de ese producto en el sitio donde se vende. ENJOY