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LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO MAS CARO

Posted by Wizard Of Gore On 11:51 0 comentarios

Bueno, el tema no es nuevo en los foros ni en la historia de los videojuegos, pero al menos esta reseña tratara de ser mas completa con lo que respecta a este tema tan curioso, CUAL ES EL VIDEOJUEGO MAS CARO DE LA HISTORIA, o para ser mas preciso, CUAL ES EL VIDEOJUEGO POR EL QUE SE HA PAGADO MAS DINERO EN LA HISTORIA. Empezaremos este tema con lo que la mayoría conoce, y develaremos el tal vez por que muchos al principio creimos esta historia. Todo comenzó en el año de 1990, ahhh, el apogeo de las consolas familiares, el MARIO BROS 3 ya llevaba un par de años en el mercado, pero la euforia seguía y acababa de ser estrenada en 1989 una película llamada THE WIZARD, en la cual tres jovencitos se embarcaban en una aventura para poder llegar a California al NINTENDO WORLD CHAMPIONSHIP, de hecho si se fijan en la foto verán que el actor FRED SAVAGE, el principal, tiene en su mano el accesorio NINTENDO POWER GLOVE, mismo accesorio del cual hemos dado una reseña en RETRO-BIT.




El caso es que mejor manera de aprovechar la fama que haciendo un campeonato mundial de NINTENDO de los juegos mas emblemáticos de esa consola, por lo cual se hizo el NINTENDO WORLD CHAMPIONSHIP, patrocinado principalmente por la revista GAME PRO, el evento se llamo igual que el juego diseñado especialmente para este torneo, este cartucho incluía tres de los juegos mas importantes, siendo estos MARIOS BROS, TETRIS, RAD RACER, el caso es que no se por que se llamaba campeonato mundial si solo se celebro en 30 ciudades de Estados Unidos de América y Canadá. Los ganadores de cada categoría se llevarían
1.- 10 mil, dólares en bonos del ahorro de Estados Unidos
2.- Un automóvil de la marca GEO, tipo METRO convertible
3.- un proyector de televisión para 40 pulgadas
4.- Y un trofeo dorado con la figura de adivinen quien?...SHIGERU MIYAMOTO….jajaja, no es cierto, de MARIO.
5.- Un cartucho de los que se usaron del NINTENDO WORLD CHAMPIONSHIP.
El resto de los siete mejores jugadores de cada categoría solo recibieron 1000 dolares en bonos del ahorro de Estados Unidos.
Bueno, existieron 3 categorias: 11 y menores, de 12 a 17 años y la de 18 años en adelante. Las reglas es que cada jugador contaba con 6 minutos con 21 segundos (no se por que ese tiempo y no un numero cerrado como 5 minutos o 10 minutos, pero bueno), en ese tiempo el jugador tenia que cumplir los tres minijuegos que arriba señalamos, en la primera parte tenían que recoger 50 monedas en MARIO BROS, en la segunda etapa los concursantes debían cubrir una etapa hecha especialmente para el torneo de RAD RACER en un tiempo determinado, y la tercera parte consistía en hacer la mayor cantidad de líneas posibles en TETRIS hasta que el tiempo se acabara. Una vez que el tiempo se agotaba, la puntuación se contabilizaba asi: MARIO BROS PUNTUACION, luego + puntuación de RAD RACER por 10, y luego a esas dos anteriores se sumaba la de TETRIS por 25….Algo raro de usar pero bueno. El caso es que los jugadores no podía obtener un GAME OVER, para tal efecto MARIO BROS lo modificaron para que el jugador recibiera 99 vidas, en el RAD RACER, el tiempo fue puesto en 99 segundos, y en el TETRIS, pues aunque tus bloques llegaran hacia arriba, se congelaba la pantalla hasta que el reloj marcara 6 minutos con 21 segundos. Haciendo un poquito de historia en ese torneo, JEFF HANSEN gano en la categoría de 11 y menores, THOR AACKELUND gano en la categoría 12-17, y ROBERT WHITEMAN gano en la categoría de 18 en adelante, siendo la final en los UNIVERSAL STUDIOS de California, algo familiar con la película, no creen?. Chequen las imágenes para que vean como era la pantalla y como se contabilizaban los puntos, si no me entendieron, jejeje. Y vean el video de como fue el ambiente de este campeonato.







Centrándonos un poco mas en el tema de los cartuchos, se programaron 116 cartuchos, de los cuales 90 eran de color gris normalito, y los otros 16 eran dorados, como el juego THE LEGEND OF ZELDA en algunas de sus versiones. Estos cartuchos tenían una particularidad (OTRA MAS?) bueno, en la parte tenían un interruptor que podía con el cual se podía modificar el tiempo limite, además que para poder jugarlo tenias que tener los dos mandos conectados a la consola y luego presionar START en el mando 2, en el torneo había un interruptor que comenzaba los juegos simultáneamente. El caso es que este SUPER RARISIMO JUEGO, por ende es que se ve tan cotizado, se habla de infinidad de precio, algunos mencionan que los cartuchos grises se compraron entre los 5,000 y 10,000 dolares, Asimismo se menciona que los cartuchos dorados se llegaron a pagar en Ebay precios por arriba de los 15,000 dolares. El caso es que es la historia que todos creíamos, ya que como el patrocinador fue GAME PRO, eso nos hizo creer y que muchos creen hasta ahora. Resulto entonces ser el mas caro? NO, la historia continua con el famoso TETRIS para el MEGADRIVE






El TETRIS fue un juego que Alexey Pajitnov diseñó en 1985, y que dio pie durante años a una batalla por los derechos de autor entre NINTENDO, ATARI (Tengen), SEGA y otras pequeñas empresas (como Mirrorsoft o Holobyte). Y que fue lo que paso? Bueno, Robert Stein vende los derechos (sin firmar nada) a Mirrorsoft UK (que a su vez los da a Atari Games) y a Holobyte Spectrum (que a su vez los da a Bullet-Proof Software), ambas de Robert Maxwell, antes de hablar con Pajitnov. Se da cuenta de esto una empresa llamada ELORG así que Robert Stein firma un tratado con él para hacer el TETRIS paraPC .Atari comienzan a hacer un juego para la NES y otra versión Arcade bajo el logo de Tengen; mientras los BPS lanzan un juego para la NES japonesa. Cuando el presidente de bullet-proof va a hablar con el creador ELORG dice que no tienen permiso para hacer un tetris para consolas. Entonces bullet-proof le cuenta lo que le ocultó Stein e indemniza de los daños hechos por Stein.Kevin Maxwell consigue el derecho de TETRIS para arcade y Bullet-proof para portátiles, que firmó con NINTENDO por un juego para la Game Boy. Al final firman un tratado en el que NINTENDO tiene el monopolio de la creación de juegos para consolas. Tengen denunció a NINTENDO (porque ambos tenían derechos), y perdió (aún se desconoce la razón real), por lo que parte de la sentencia dictaba que se tenían que destruir todas las copias de sus juegos (incluidos para el MEGADRIVE).Pero el encargado de destruirlos dejó de cuatro a ocho copias, por eso el juego es tan raro.Hasta ahora solo se conocen 2 unidades, y una la tiene el español Luc Fons, mayor coleccionista de juegos de Mega Drive, , incluso en enero del 31 de 2008 en Barcelona presento ante sociedad ese juego, junto con el creador del TETRIS ALEXEY PAJITNOV. Tengen no solo tenía que destruir juegos de Mega Drive, sino también de NES, pero dejo muchos más, por eso es menos valioso para el de esa consola. Entonces aquí acaba la historia?






Pues hasta hace poco hubiera acabado, salvo por un suceso que aconteció hace unos días, de hecho esto sucedió mientras escribía esta reseña. El caso es TETRIS para MEGADRIVE desde hace algunos días ya no es el juego mas caro sino STADIUM EVENT, juego de BANDAI, mismo que fue subastado por E BAY, y cuya puja termino el 26 de Febrero de este año. Pero cual es la historia, bueno pues un FAN DEL JOYSTICK, de nombre DAVE, de Kansas en Estados Unidos, decidió bajar a su sotano y darle un checada a su colección de juegos, y encontró el juego STADIUM EVENT, este juego estaba nuevo y sellado, mismo que nunca abrió ya que jamás compro el famoso tapete con el cual se juega. Bueno el caso es que DAVE decide subastarlo en internet por medio de E BAY, llegándose a pagar por este juego la suma de $41,300 dolares, IMPRESIONANTE, DAVE declaro después “NO SOY UN GRAN COLECCIONISTA PERO SE QUE TENER EL SELLO DE FABRICA ES BUENO”. Motivo por el cual esta es ahora el juego de video por el cual mas se ha pagado, de verdad que cada cosa que uno ve. ENJOY


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