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Reseña: El Cisne Negro

Posted by ☆BrisiaCR☆ On 15:18 0 comentarios

El más reciente trabajo del director experimental Darren Aronofsky sucede detrás del escenario de una compañia de danza neoyorquina, donde la estricta autodisciplina, la competencia feroz, el indiscriminado perfeccionismo, la mortificación física y uno que otro pie ensangrentado hacen el marco de esta historia.

Reseña | Monsters

Posted by Wizard Of Gore On 22:26 0 comentarios


DOMINGO 7 DE AGOSTO


Hace ya algún tiempo que había realizado un preview de esta película. Honestamente al hablar y dar un avance de MONSTERS, en aquel entonces no pude ocultar mi emoción por la historia fascinante que nos contaba, así como el irrisorio presupuesto con el cual se realizó y que vaticinaban que iba a ser una cinta de ciencia ficción que dejara huella, . mas de un año despúes, hago esta reseña, así que si quieren sabe si cumplió las expectativas, pícale a READ MORE.

CALL OF DUTY: BLACK OPS | RESEÑA

Posted by Wizard Of Gore On 15:23 0 comentarios

MIERCOLES 3 DE NOVIEMBRE


Desarrollado por TREYARCH y distribuido por ACTIVISION, llega a nosotros este FPS. Recordemos que TREYARCH es el desarrollador de CALL OF DUTY: WORLD AT WAR.


HISTORIA
Bueno, la historia me recordó un poco, no se por que, a BLACK, aquel excelso FPS que salió para XBOX y PS2, uno de los mejores FPS que he jugado. En esta ocasión narrará la historia de MASON, el cual es interrogado durante el juego, con relación a unos números, que vienen siendo códigos, durante el interrogatorio, empieza a recordar todas las operaciónes en las cuales estuvo involucrado y que guardan relación directa e inmediata con los números misteriosos. La historia nos situa desde 1961, en la bahía de cochinos en Cuba, pasando por combates feroces en rusia, y batallas epicas en Vietnam. Recordándoles que nos situa en lo mejor de la guerra fría entre EUA y la Ex Unión soviética.


GAMEPLAY
Definitivamente este juego lo compararé obviamente con CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (COD: WAW), por que la verdad es que guarda muchísima similitud en cuestión del apartado gráfico y sobre todo por el gameplay. El gameplay es bueno, y es lo que esperaba de este COD. Dínámico, y con un buen valor de la mira, la cual te permitirá desde lejos, con al arma adecuada, eliminar a un enemigo con un arma de medio alcance. Este FPS cumple desde mi punto de vista, con lo que esperaba, ya que se juega muy, pero muy identico al COD:WAW. Cabe señalar que definitivamente estas entregas de COD desarrolladas por TREYARCH, tiene características muy buenas y propias, que lo marcan a diferencia de los juegos de MODERN WARFARE. Intenten correr y agacharse, verán que el personaje se barre en el suelo.


La ventaja del juego es que a pesar de ser operaciones encubiertas, nos veremos envueltos en una verdadera guerra, digamos que combina las operaciones del MW2 con las batallas feroces del COD: WAW. El juego engancha bien, y te mantiene interesado durante el desarrollo del mismo. En una de las misiones que llevaremos a cabo, y que será en Cuba, de verdad nos veremos envueltos en una batalla por escapar. Asimismo estaremos enmedio de la guerra de vietnam, y el ambiente se siente tan bien elaborado, que de verdad da la impresión de estar en una maldita guerra, con hordas de soldados del vietcong saliendo hasta por debajo de la tierra.
Habrá misiones variadas, asaltos en helicóptero,  escapes en motocicleta, muy bien hechos, asi como entrar disparando, mientras nos colgamos de una tirolesa, para luego entras, y con el respectivo slow motion, eliminar a los enemigos, sin matar al rehen, una variante mejorada de lo que veíamos en MW2. La dificultad es genial, con 4 niveles. Este juego lo empece en la 3a dificultad y significó un buen reto, por lo que los amantes de estos juegos, y hardcoregamers no se sentiran para nada decepcionados, ya que el juego de verdad es duro.


Algo igual genial, es la cantidad de armas que podremos encontrar en el juego, dependiendo igual de cada misión y época. Lo genial es que encontraremos no solo variedad de armas, sino que cada arma con su propia variante de 3 o 4 modelos, aqui algunas de la armas que encontraremos:
M16 MASTER KEY
M16
PHYTON
FAMAS
CHINA LAKE
AK47, AK47 EXTENDED MAG, AK47 EXTENDED MAG
M14 ACOG
M60
CROSSBOW
SPAS 12
DRAGUNOV y muchísimas, muchísimas mas.


COMO SE VE Y COMO SE OYE??
En cuanto a lo gráficos son buenos, a secas, no son nada del otro mundo ni los mejores que se han visto, pero no decepcionan para nada. Si jugaste COD:WAW, te doy una idea de que los gráficos son muy similares, y que en lo personal como dije, son buenos a “secas”. En cuanto al sonido es digno, y de verdad te envuelve, sobre todo en las verdaderas zonas de guerra. El sonido se nota que es algo que cuidaron y la verdad forma una buena parte del todo, que hacen que el juego este bueno.


MUTIPLAYER
Bueno,algo que quiero comentar es que actualmente los desarrolladores no ponen énfasis en la campaña y se dedican mas a las opciones multiplayer del juego, lo cual es válido, pero eso se ve empañado cuando ya casi todos los juegos salen a, vendiéndonos una historia pobre, una campaña sin pies ni cabeza y con nulas opciones para jugar off line, lo cual a veces da como resultado pifias como MEDAL OF HONOR. Hay que entender que es dificil encontrar ahora juegos que tengan un balance entre buena campaña y opciones buenas online. Cuando los juego encuentran el balance, son los que trascienden y se llegan a volver clásicos. MEDAL OF HONOR me decepcionó, pero la verdad es que COD: BLACK OPS es un juego que logra ese balance entre buenas opciones OFF LINE y ON LINE. A fin de cuentas, y los hardcore gamers lo entenderán, el multiplayer online siempre es algo secundario, siempre, ya que el meollo del asunto es la campaña y la historia y variedad detrás de ella.

 
En cuanto al multiplayer tiene buenas opciones. A diferencia del MEDAL OF HONOR que solo lo trae online, lo cual hace que apeste, el COD:BLACK OPS trae opciones para jugar online o con tus cuates off line, algo que la verdad se aprecia bastante. En multiplayer, tendremos de entrada 14 mapas para elegir y los modos de juego son:
TEAM DEATH MATCH: Haz equipo y consigue la mejor puntuación.
FREE FOR ALL: Aqui es eliminar a todo y todos.
SEARCH & DESTROY: Aqui tenemos un par de objetivos y una bomba.
DOMINATION: Aqui compites por el control de 3 banderas.
HEADQUARTERS: Aqui el objetivo es capturar y ganar puntos hasta el limite.
DEMOLITION: Aqui junto con tu equipo tendrás 2 bombas, plántalas y defiende.
CAPTURE THE FLAG: Clasico, captura la bandera del contrario y llévala a tu territorio.
SABOTAGE: Aqui tenemos un objetivo y 2 bombas.
Ahora en cuanto al modo online, algo que me llamó mucho la atención fue el llamado WAGER MATCH. Este modo les dire primero, que nos hace apostar COD POINTS, los cuales nos servirán para desbloquear armas, si ganamos esos puntos.


En estos WAGER MATCH las opciones no es que sean tantas, como que son divertidas:

GUN GAME:  Debes matar con 20 diferentes tipos de armas, y en el orden secuencial.
SHARPSHOOTER: Los jugadores tendrán el mismo tipo de arma random por 45 segundos.
ONE IN THE CHAMBER: Solo cuentas con una bala en la pistola y tu cuchillo.
STICKS AND STONES: Aqui contarás solo con una ballesta, un cuchillo balístico y un tomahawk.
Chequen el video de abajo y verán que la verdad es que le añaden con este modo, algo de originalidad por decirlo de alguna manera al multiplayer.



Y LOS FUCKING ZOMBIES NAZI’S

Jajajajaja. Bueno, el modo ZOMBIES, causó bastante sorpresa cuando se vió en COD:WAW y fue elogiado y venerado por algunos, en los cuales OBVIAMENTE me incluyo. Anteriormente les habíamos anunciado con anticipación que este juego no solo tendría zombies, sino que estarían de regreso los ZOMBIES NAZI’S, ante la INCREDULIDAD DE ALGUNOS, efectivamente el juego los trae desde el principio. Recordemos que en COD:WAW tenías que terminar el juego para desbloquear el modo, o si lo quería fácil solo lo bajabas online.

El modo ZOMBIES adquiere tal importancia, que se encuentra de ya plano en el menú principal del juego, y claro, podrás tratar de detener a las INTERMINABLES HORDAS DE ZOMBIES, solo o con un amigo. El modo zombie sufrió modificación muy interesantes. Para empezar les digo que solo empiezas con un escenario, el cual es un teatro nazí y que es enorme, a comparado con los escenarios zombies que vimos en COD: WAR. Les narró primero el modo SOLO. Para empezar tendrás unas ventajas, como el hecho de que en ciertos cuartos que abras, encontrarás bebidad o bocadillos, los cuales podrás comprar y te darán ciertas ventajas, como revivir o correr mas rápido. Asimismo en algunos cuartos encontrarás metralletas automatizadas, las cuales e primera instancia no podrás activar, pero una vez que lo hayas hecho, podrás comprar su activación

Asimimo lo idóneo de hecho, es que abras el mayor número de puertas que puedas, ya que eso te permitirá escapar mas rápido, siendo que al abrir la última puerta del escenario, podrás encontrar un switch de energía, el cual al activar, hará que 4 cosas tengan energía: Cada puerta que abriste, las metralletas automatizadas, las máquinas expendedoras   y una máquina teletransportadora. Cada puerta tiene una trampa, la cual puedes comprar y durante cierto tiempo funcionara, lo mismo que con las metralletas automatizadas, las máquinas expendedoras como dije tan ciertas ventajas, ahora bien, con la máquina teletransportadora, te permitirá ir a un cuarto, en el cual podrás mejorar, por un precio, cualquier arma, haciéndola mas poderosa.
Contaremos con las ayudas tradicionales momentaneas que salen al eliminar un zombie, osea, recuerden que en COD:WAW al eliminar a uno, a veces te salían girando iconos, que te daban municiones, muerte de un golpe o tiro y otras mas. En esta nueva versión igual contaremos con los mismos, osea: Muerte de un tiro o cuchillazo (calavera),  doble de puntos (2x), Nuke que limina a todos los enemigos (una bomba), Munición maxima (caja de municiones) y uno nuevo será barricada automática (martillo).
Como ven, el modo zombie ha sido mejorado con opciones mas divertidas, y es que no solo habrá zombies, sino perros infernales o humanoides que explotan y apestan.



LO BUENO Y LO MALO
LO BUENO
1.- Duración de la campaña buena.
2.- Buenas opciones multiplayer online y offline.
3.- Excelente dificultad, y opciones de armas
4.- Buen sonido.
5.- El maldito MODO ZOMBIE es la ley.
LO MALO
1.- Gráficas que no son malas, pero no revolucionan. Si jugaste el COD:WAW verás que son iguales, pero no malas.
2.- De repente hay partes donde el personaje se traba y cuando matas a alguien con el cuchillo, no se “siente” tan convincente como en COD:WAW.
3.- Música inspiradora no hay, salvo la músiquita de zombies nazis que salía en COD:WAW y que siguen usando aqui, jajaja.


ENTONCES, QUE TAL ESTA EL JUEGO Y CUANTO LE DAN??
COD: BLACK OPS es el tipo de juego que como dije, tiene un balance en todo: campaña y multiplayer (online y off line), lo cual lo hace un buen FPS con gran contenido, algo que muchos desarrolladores han olvidado. Este es uno de los mejores FPS del año, y en lo personal, junto con BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 Y HALO REACH es de lo mejor en cuanto a FPS  este año. Vale la pena, con buenos graficos, un sonido muy bueno, una excelente dificultad  y un gameplay que ya conoces, hacen de este juego una buena recomendación, y si aunamos sus modos extras como los zombies, la verdad es que COD: BLACK OPS es altamente  recomendable. Definitido en 2 palabras: EXPLOSIVO Y BALANCEADO. ENJOY
CALIFICACION: 9/10


VANQUISH | RESEÑA

Posted by Wizard Of Gore On 15:51 0 comentarios

VIERNES 22 DE OCTUBRE


Que tal amigos, aqui trayéndoles una reseña de este esperado TPS, desarrollado por PLATINUM GAMES, distribuido por SEGA y creador por SHINJI MIKAMI, quien es padre de la saga de Resident Evil. Analizaremos sus principales características y veamos su cumplió con lo que prometía.

LA HISTORIA

Estamos 200 años en el futuro, la tecnología a avanzado, pero inevitablemente la tierra se queda sin recursos no solo por la mala explotación sino por el incremento demográfico. EUA trata de aliviar la escasez de recursos naturales enviando una estación espacial la cual produciría energía alternativa del sol. El grupo RUSSIAN STARS, unos ultranacionalistas toman el control de la estación espacial y lanzan un enorme rayo a la ciudad de SAN FRANCISCO, devastándola. El líder de ese grupo ruso VICTOR ZAITSEV demanda la rendición inmediata del gobierno o de lo contrario la ciudad de Nueva York será el siguiente objetivo. La presidente de EUA opta por eliminar la amenaza enviando un grupo a dicha estación espacial.


Tomaremos el papel de SAM GIDEON,  por lo que se embarca en esta aventura, pero no solo. Contaremos con la ayuda logistica de ELENA IVANOVA, quien de manera remota nos ayudara en las misiones. Asimismo ya el campo de batalla nos ayudará el Teniente Coronel ROBERT BURNS, un veterano marín con una enorme metralleta


SPEED, I AM SPEED


Algo recomendable es que te eches todo el tutorial antes de empezar a jugar de lleno, ya que la configuración de botones no es muy familiar, aunque te acostumbrarás, además, desbloquearas un logro/trofeo si ves todo el tutorial.
Asi es, nuestra principal arma será nuestro traje ARS (Augmented Reaction Suit) el cual es un traje que le pérmitirá a SAM cargar varias y pesadas armas, una gran resistencia y un reactor en la espalda que le permite activar unos propulsores que harán que SAM se deslice a gran velocidad por el suelo. Asimismo nuestro traje, contradictoriamente contará con un atributo que hará que el tiempo vaya mas despacio a voluntad, lo cual nos permitirá enfocar a los enemigos. Sin embargo esta utilidad se podrá también activar cuando estemos a punto de morir. La velocidad es la característica principál del juego, el cual hace que se sienta diferente a los demás TPS.


ARMAS


Ahh, VANQUISH con una cantidad DECENTE de armas. Pero nuestra arma base, ademas del ARS es una BLADE, el cual es un mecanismo que permite emular a otro armas. Cuando estes jugando y cambies de arma, ese mecanismo hará que el arma que tienes desaparezca y se tranforme en otra, algo visualmente agradable.


Contaremos con varias armas entre las que podemos mencionar Rifles de asalto, metralletas pesadas, la clásica escopeta, rifle de francotirador, lanza-cohetes, granadas y algunas otras mas con el clásica estilo futurista. Estas armas las podremos mejorar en el camino al encontrar un item de MEJORA. Podremos cargar 3 armas y nuestras granadas.
Igualmente podremos hacer uso de algunos MECHAS que nos encontraremos en el camino asi como torretas.


GAMEPLAY


Pues es claro que desde el inicio MIKAMI había dejado claro que la velocidad sería un factor preponderante en el juego, y la verdad lo es. Encontrás muchas batallas con cantidad de enemigos, mechas y en medio estaremos nosotros en companía de nuestros aliados, siendo que la acción será tan rápida, llena de explosiones y estrepidante que de verdad sentirás estar en un campo de batalla.

El control del personaje es bueno y fluido, tal y como debe de ser. El valor de la mira es excelente, ya que podrás matar a un enemigo desde muy lejos solo con tu rifle de asalto, el cual es un arma de mediano alcance, pero aún así lo podrás hacer.


Algo genial serán los ataques cuerpo a cuerpo que gracias a nuestro traje ARS podremos ejecutar de manera impresionante, ya que podremos ejecutar una patada al momento de deslizarnos o un combo de gran potencia a algun mecha. Esto cambia un poco los ataques cuerpo a cuerpo en los que el protagonista solo se limitada a golpear con su arma en la cara al enemigo.

La gran fuidez del juego será de mucha ayuda contra los enormes enemigos que nos encontraremos en el camino y que significarán un buen reto, pero tampoco esperes tanto. La dificultad del juego no es la mas alta para un TPS, te costará un poco de trabajo matar algunos MECHA jefes, pero no tardarás mucho en hacerlo. La verdad es que por el tipo de juego, la dficultad se esperaba mucho mayor y la verdad no lo es. Les comento que el juego lo jugue en dificultad DIFICIL.


SAM podrá efectuar remates intermedios y remates finales a los grandes jefes, apretando ciertas secuencias de botones que te pedirán en el momento, eso nos recordará a juegos como GOD OF WAR o mas recientemente CASTLEVANIA LORDS OF SHADOWS. La verdad es que esos remates se ven esteticamente muy bien.



COMO SE VE Y COMO SE OYE??

Graficamente VANQUISH cumple con lo prometido, sin embargo a pesar de que su fuerte no son las cinemáticas, es a la hora del gameplay cuando veremos calidad, sobre todo de los MECHAS jefes. La realidad es que esperaba un poco mas, pero aún asi son de calidad los gráficos.


En cuanto a la música pasará en la gran mayoria de los casos inadvertida y es realmente pobre su calidad, lo cual se compensará con el sonido ambiental de las explosiones y las instrucciones de tus compañeros o de ELENA. La realidad no hay mucho que decir de este apartado.


LO BUENO Y LO MALO

LO BUENO

1.- VELOCIDAD, no hay mas.
2.- Unos gráficos bastante “decentes”.
3.- Dentro del gameplay entra la VELOCIDAD, si, pero son varios elementos que su propio gameplay que lo hacen bueno, y original, como ejemplo: Tienes una buena variedad de ataques, incluyendo el cuerpo a cuerpo, el cual es vistoso.
4.- La campaña no es la mas larga, tiene una duración promedio a las que se hacen ahora, sin embargo podrás desbloquear nuevos modos de juego conforme vayas avanzando en el juego, lo cual aumenta su valor de REPLAY del juego en general.

LO MALO

1.- Pudo haber sido mas dificil.
2.- La variedad de armas se pudo mejorar.
3.- La música es inexistente.
 

 
EN RESUMEN, QUE TAL ESTA EL JUEGO Y QUE CALIFICACION LES DAN??


La verdad es que MIKAMI logra innovar en algunos puntos, el genero TPS. Definitivamente trataba de romper el molde en cuanto a este tipo de juegos y lo logró, con una mucha mas acción y con mayor rapidez, lo cual crea un excelnte ambiente al momento de estar jugando. El dinamismo con la que se juega es muy bueno, y te involucras, no con el personaje, sino con el gamplay. Son mayores los punto a favor que en contra de este juego, asi que es recomendable que le des un vistazo a este TPS que le mete originalidad al género.

CALIFICACION.- 9/10


Hola amigos, despúes de decepcionarme y perder un poco mi tiempo por un título que salió el 12 de Octubre y no diré cual es pero es un FPS, me adentré en este fascinante mundo de la lucha libre mexicana, la mejor del mundo y a continuación les traigo una reseña de este juego, que la verdad tiene buenas opciones que lo hacen sobresalir en los títulos de este tipo.


HISTORIA


Bueno, pues el juego contará con su modo HISTORIA, entre otros modos, los cuales abajo les describiré un poco. En esta historia somos un luchador desconocido, el cual personalizaremos desde el nombre, pasando por el tipo de cabello y máscara, hasta las llaves y movimientos personalizados y especiales que queremos. Una vez que hayamos hecho lo anterior trataremos de demostrarle a KONNAN,´el cual es el líder, que merecemos un lugar en la AAA, y esto lo haremos por medio de varias luchas que tendremos que llevar a cabo, a fin de adquirir el respeto y la fama.

MODOS DE JUEGO

Los modos de juegos son varios, y hay para todos gustos, desde el modo historia, hasta repartir golpes y patadas voladoreas con otros amigos o junto con la PC.

MODO HISTORIA.- Pues como les señale, personalizaremos a nuestro propio luchador, con varias opciones que nos dan y demostraremos que somo el mejor en el mundo de la lucha libre.

MODO BATALLA POR EL ORGULLO.- En este modo es el que servirá para echar las retas con los cuates o solo con la PC y en la cual también podremos imponer nuestras propias reglas. Este modo contará dentro de esta opción con otros mas, los cuales son:

1.- 1 vs 1 la cual es la clásica lucha que todos conocemos desde hace décadas.
2.- 1 vs 2, aqui podemos ya sea pelear contra otros 2 rivales o juntarnos con otro y darle en la maceta a otro.
3.- 1 vs 3, La cosa se pone buena en este modo, ya que en el anterior, podemos estar del lado de los montoneros o solito enfrentar a otros 3 rivales.
4.- 2 vs 2, la jugada se pone pareja y pues aqui haras pareja con la PC o con otro amigo.
5.- TRIPLE AMENAZA.- Aqui es 3 luchadores se dan entre los 3…esperen, se dan golpes, no vayan a pensar mal, aqui pueden ser 3 amigos o tu con la PC.
6.- ENFRENTAMIENTO FATAL DE 4.- Pues es batalla campal, todos contra todos, igual que en al anterior modo, pero ya de a 4.

MODO REY DE REYES.- Aqui es 1 vs 1, y tendrás que ir por eliminatorias, hasta llegar a la gran final y proclamarte REY DE REYES, otro amigo se puede unir y seguir el camino de las eliminatorias, pudiendo ser que tu y tu cuate se enfrenten en la gran final

MODO ENTRENAMIENTO.- Bueno, es el que hay en todos los juegos de pelas y lucha, muy útil para aquellos que no estan familizarizados con los juegos de lucha libre y que te permitirá pulirte y ver el uso de los botones y como realizar las llaves o agarre especial de tu luchador favorito.

En el modo historia jugarás con el luchador que hayas personalizado, sin embargo, de entrada, en todos los anteriores podremos elegir de entre 12 luchadores de un total de 31. Eso quiere decir que los demas 19 luchadores los irás desbloqueando en el camino. Eso no me agradó mucho, ya que como ven, son mas los desbloquebles, pero aún así de entrada podremos controlar luchadores clásicos como LA PARKA, PSICOSIS, CHARLIE MANSON, OCTAGON, EL BRAZO entre otros.


 
LISTA DE LUCHADORES


■Abismo Negro

■Alan Stone

■Charly Manson

■Chessman

■Cibernetico

■Dark Cuervo

■Dark Ozz

■Dark Scoria

■Dr. Wagner Jr.

■El Brazo

■El Elegido

■El Mesias

■El Zorro

■Electroshock

■Gronda

■Jack Evans

■Kenzo Susuky

■Killer Clown

■Konnan

■La Parka

■Marco Corleone

■Octagon

■Psicosis

■Psycho Clown

■Silver King

■Super Fly

■Vampiro Canadiense

■Xtreme Tiger

■Zombie Clown

■Personajes Desbloqueables: Spectro Jr., Apache

 
PERSONALIZACION


Este es uno de los GRANDES atributos de este juego, ya que la personalización será genial. En el modo HISTORIA podremos personalizar a nuestro luchador CON TODO lo que se nos pueda imaginar. La personalización incluye desde el nombre, el bando, el cabello, la complexión, el color de piel, el tipo de máscara y sus colores, el tipo de vestimenta incluyendo el calzado, asi como si quieres que lleve tatuajes tu personaje.
 
 
Algo que en lo personal me fascino es que nuestro luchador contará con 23 tipos de agarres diferentes si asi lo queremos¡¡¡ Algo genial, sobre todo si eres fan de la lucha ya que te deleitarás viendo las clásicas llaves y/o agarres. De estos 23 agarres que podrás usar, cada uno de ellos lo puedes ademas personalizar, eligiendo el tipo de llaves de un catálogo amplio en la mayoria de los casos, haciendo que en este juego, se aprecie lo mas caractarístico de la lucha libre mexicana, LA PERSONALIDAD DEL LUCHADOR Y SUS LLAVES. Claro que nuestro personaje contará con su agarre especial, el cual igual podemos elegir de un catálogo. Es mas, hasta la entrada y presentación de nuestro luchador al hexadrilátero podremos elegir.



En cuanto al agarre especial, lo podremos efectuar cada vez que una barra con estrellas se llene. Eso lo conseguiremos haciendo ciertos tipos de agarres y alardes, lo cual hará que nuestra fama crezca y llenar las estrellas y utilizar el agarre especial.


COMO SE VE Y COMO SE ESCUCHA??

Bueno, las gráficas estan bastante decentes y a la altura de un título de lucha libre, siendo que el referente inmediato lo encontramos en juegos de SMACKDOWN vs RAW. Asi que en cuento a gráficos la verdad es que se defiende bien el juego, y como que de repente notarás que algún luchador tiene los brazos cortos, jajaja, como de tiranosaurio rex, pero se compensa con lo demás que ofrece gráficamente.



En cuanto a la música, jaja, genial, el intro es la famosa cancion de EL SANTO, de la SONORA SANTANERA, claro que modernizada y que es un CLASICO e ICONO en cuanto a canciones de lucha libre se refiere. Asimismo las narraciones estan a cargo del ARTURO “EL RUDO” RIVERA y el DR ALFONSO MORALES, narradores íconos de la lucha libre en México y que saldrán de repente con sus clásicas puntadas, asimismo de repente escucharás algunas voces alentando a tu luchador, lo cual hace que el sonido ambiental sea bueno.


LO BUENO Y LO MALO

LO BUENO

1.- Enormes opciones de personalización de tu luchador.
2.- Gráficos decentes.
3.- Una buena cantidad en total de luchadores a elegir, además de ser los clásicos de la actual AAA.
4.- Una buena narración y sonido.
5.- Todo en español mexicano, desde menús, asi como narraciones y explicaciones

LO MALO

1.- Como que de repente algún luchador lo hicieron mas bajito o gordito de lo normal, o da la impresión que sus brazos (sigo con eso) se ven cortos.
2.- Solo podrás elegir entre 12 luchadores al principio y los demás 19 los tendrás que desbloquear de una manera u otra..WTF.
3.- De repente la música ambiental, cuando estas en opciones, como que parece de elevador y en algunas cosas de table dance….eso me dijeron.
4.- Odiarás estar apretando a cada rato los botones como loco, para evitar el toque de espaldas o romper una llaves, ya que llega a ser cansado y excesivo el uso a los botones, sobre todo si empiezas en el modo HARD, creo que hasta los mismos desarrolladores se dieron cuenta, que hay un logro/trofeo que te premia eso.


EN RESUMEN, QUE TAL ESTA EL JUEGO Y QUE CALIFICACION LE DAN?


Este juego la verdad es que si eres fan de la lucha libre te gustará, ya que ofrece muchísimas opciones que otros juegos no. Es un intento decente de mostrar aún mas, lo trascedental que es la lucha libre en México, todo el misticismo que la rodea, y demostrando que es la mejor del mundo. Un juego recomendable solo si juegas con los cuates, por que resultará un poco monótono, a pesar de la persoanlizacón, si solo te pasas el modo historia, a fin de cuentas la idea es mostrar ante tus cuates, quien es el mejor…LOS RUDOS, LOS RUDOS, LOS RUUUUDOS.

CALIFICACION 8.5/10

DEAD RISING 2...RESEÑA

Posted by Wizard Of Gore On 17:44 1 comentarios

MIERCOLES 6 DE OCTUBRE


Pues es obvio para muchos, o tal vez no, que tendria que echarme este juego y hacer una reseña, asi que en esta veremos la historia, el modo de juego, y las toneledas de armas y tecnicas para despedazar zombies que salen por decenas de la patalla. Asi que si no sabes si comprarlo o no, espero que esto te sirva como referencia.

DE QUE TRATA?

Bueno, empezaré por platicarles un poco de la historia, y será un poco mas profunda pero sin spoilers, no se preocupen.
Tomaremos el papel de CHUCK GREEN, un ex famoso corredor de motocross, el cual ahora se encuentra compitiendo en un reality show llamado TERROR IS REALITY, con la única finalidad de ganar dinero y asi poder conseguir ZOMBREX, medicina que inhibe por 24 horas el efecto de la infección zombie en una persona, dicha medicina, se la tiene que proporcionar a su hija la cual cuenta con esa infección.


Los zombies, forman parte ya del entretenimiento de FORTUNE CITY, pero el problema surge cuando alguien hace que  los zombies invadan la ciudad, lo cual hace que se arme el caos, por lo que CHUCK y su hija tendrán que acudir a un refugio, junto con otro sobrevivientes.


Pero no empieza lo bueno, ya que se difunde un video en el que se le echa la culpa a CHUCK de haber dejado entrar a los zombies a la ciudad, por lo que tendras que:

1.- Limpiar tu nombre y demostrar que eres inocente damnnn¡¡¡
2.- Encontrar ZOMBREX e inyectar a tu hija cada 24 horas
3.- Rescatar a sobevivientes que anden divagando por ahi, y llevarlos al refugio
4.- Y por si fuera poco, solo tienes 72 horas, ya que al termino de ese tiempo, el ejercito llegará al rescate…ALGO MAS???

 
COMO SE JUEGA?


Bueno, ya vieron todo lo que tenemos que hacer, jejeje. Para empezar saldremos a FORTUNE CITY a cumplir misiones, y la vista de la cámara sera en 3a persona y será muy manejable y cómoda. Una misión que siempre tendremos que realizar es la de conseguir ZOMBREX para la hija de CHUCK, KATEY GREENE. Las misiones serán variadas, como rescatar a sobrevivientes que se encuentren en cierto punto y llevarlos sanos y salvos al refugio o matar a algunos psicópatas que rondan FORTUNE CITY. Hay que tener en cuenta que contaremos con tiempo límite para las misiones, lo cual hará que muchas veces tengamos que decidirnos pór una misión u otra.



El elegir la misión y ver mas o menos de que trata nos ayudará, ya que algunas nos darán dinero, y otras veces nos recompensarán con el tan preciado ZOMBREX. Cada vez que el tiempo de una misión se esta agotando, seremos avisados por un radio por STACEY FORSYTHE, una activista que protege a los zombies, ella será de mucha ayuda. Otro personaje que aparecerá en el transcurso del juego será REBECCA, una reportera, la cual nos ayudará a develar la verdad tras de todo, y que en muchas misiones del juego encontraremos. Tal vez al principio cueste un poco de trabajo adaptarse al menú para ver las misiones, pero luego resulta de mucha utilidad saber que misión podemos completar primero.

ZOMBIES, ARMAS…Y MAS ARMAS

Bueno, lo divertido del juego será ir despedazando a los zombies que encontremos en el camino, los cuales no serán 3 o 4, noooo¡¡¡, habra momento que en la pantalla tendremos DECENAS de zombies dispuestos a comerse nuestro cerebro. Lo unico es que no hay mucha variedad en cuento a los tipos de zombies, lo cual siento que falto, sin embargo los pocos “modelos” de zombies que hay, son buenos.


Para destrozarlos contaremos con toneladas de armas, ya que prácticamente cualquier objeto que encontremos, lo podemos usar como arma, aqui les doy una pequeña idea que que tipo de armas podemos encontrar:


1.- Cuchillos de diversos tipo
2.- Armas de fuego, como escopetas, pistolas, rifles de asalto, de francotiradores y de rayos.
3.- Muebles como sillas, mesas, sillones
4.- Objetos de trabajo como mazos, trancas, taladros, baterias, sopla-hojas
5.- Vehículos como coches de carga, deportivos, motocicletas y hasta triciclos.
6.- y muchos mas, como bates, tanques de gas, sillas de ruedas, mascaras, osos de peluche, extintores, espadas, y muuuuchos mas.



Algo que le agrega un buen valor de diversión son las famosas CARTAS COMBO, las cuales nos permitirán combinar ciertos objetos, haciendo armas mucho mas poderosas y mas locas, por ejemplo: bate+ clavos= bate con clavos…obvio, jajaja, o silla de ruedas + bateria= una silla de ruedas con electricidad o la muy famosa remo de kayak + sierra electrica= litros de sangre y sesos.



Las CARTAS COMBO las adquiriremos cuando nuestra EXP  o PP (experiencia) suba, y por ende nuestro nivel  o LEVEL (LV), el cual subirá cada vez que completemos alguna misión y lleguemos a determinada puntuación, y es que al matar zombies nos da puntos. Al subir de LEVEL contaremos con atributos como: mayor daño en ataque, CARTAS COMBO, aumento de nuestros “cuadritos” de salud, movimientos nuevos, mayor cantidad de cosas que podemos llevar con nosotros y muchas otras cosas mas.
 
 
Al completar algunas misiones nos recompensaran con dinero, con ZOMBREX o EXP, algunas veces con mas de uno. El dinero lo podemos usar para comprar el ZOMBREX o armas nuevas.


LO BUENO Y LO MALO

LO BUENO

1.- Gráficos buenos.
2.- Toneladas de armas.
3.- Decenas de Zombies en la pantalla al mismo tiempo.
4.- Una duración buena.
5.- Gran valor de REPLAY.

LO MALO

1.- No hay mucha variedad de Zombies, ya que das la vuelta y ves al mismo.
2.- El tiempo de carga es FATAL para un título de este tipo, a veces en cada puerta que abres carga (XBOX 360).
3.- Sonido decente, pero la música es inexistente asi que no esperes un OST de calidad.
4.- La historia no es la mas original.


Y EN RESUMEN QUE TAL ESTA EL JUEGO Y QUE CALIFICACION LE DAN??


DEAD RISING 2 es un buen juego para masacrar zombies, algo que no podemos hacer a tal escala en un RESIDENT EVIL, pasaras un buen rato tratando de buscar la manera mas divertida de acabar con ellos combinando armas o tratando de pasar la mayor cantidad de misiones posibles. Pero tampoco esperes tal y como CAPCOM dijo, que querían que fuere el sustituto de RESIDENT EVIL, eso jamás pasará. En todo caso es un juego que cuando menos, merece una rentada y si amerita la compra, la pasaras bien, incluso jugando ONLINE. ENJOY

CALIFICACION FINAL.- 8/10

SHENMUE…EN RETRO-BIT

Posted by Wizard Of Gore On 10:48 0 comentarios




Para empezar quiero decir que esta será una de las reseñas mas largas que han visto por aquí, no es para menos, ya que hablaremos de unos de los MEJORES TITULOS de la historia de los videojuegos, no solo por lo que es, sino por lo que conllevo este gran proyecto llamado SHENMUE, hace varias semanas que quería hacer una reseña de este juego, y me anime aun mas a hacerlo después de la lista que salió en internet de los juegos mas caros de la historia, siendo este el 3er lugar, bueno, empezaremos poco a poco. Como comentaba arriba no solo es el juego en si, sino lo que empezando por su creador, por el cual empezaremos para luego pasar a la historia de SHENMUE, y terminando con ciertas curiosidades del juego. Este juego fue creado por YU SUZUKI, el cual es ampliamente reconocido en el mundo de los videojuegos, como veremos, SUZUKI se unió a SEGA en 1984, y en su segundo año creo el primer juego de ARCADE de simulación denominado HANG ON, este es un simulador de carreras de motocicletas, en los locales de arcade esta maquina simulaba una motocicleta sobre la cual tenias que montarte, incluso conozco varios locales de arcade a los cuales voy que todavía tienen este juego, dándonos un vistazo de que tan innovador sigue siendo, bueno, el caso es que SUZUKI posteriormente lanzo otros excelentes títulos como OUT RUN, que es un simulador de carreras y es en 1993 creo uno de los juegos de peleas mas extraordinarios en aquel entonces, VIRTUA FIGHTER, este juego como dato curioso fue altamente reconocido en el INSTITUTO SMITHSONIANO, el cual lo señalo COMO UNA GRAN APORTACION EN EL AMBITO DEL ARTE Y EL ENTRETENIMIENTO, siendo que debido a esto por primera vez en Japón, la industria del videojuego se convirtió en una parte permanente del Instituto SMITHSONIANO, la sección relativa a INVESTIGACION, COLECCIÓN DE INFORMACION E INOVACION TECNOLOGICA, conservándose permanentemente en dicho museo con sede en Washington, DC.


Bueno, tiempo después de los lanzamientos de estos fantásticos juegos, en 1994 SUZUKI y su equipo llamado AM2, se fueron a radicar a China una temporada con la finalidad de recopilar información y material grafico de una nueva entrega de VIRTUA FIGHTER, estando ahí SUZUKI empezó a generar la idea de crear un juego con una historia argumental de fondo, no algo simple como la historia de un juego de pelea o uno sin historia como el HANG ON, siendo que a pesar de eso SUZUKI se alejaba cada vez mas de hacer un nuevo VIRTUA FIGHTER. Poco a poco el argumento empezó a crecer y haciéndose cada vez mas profundo y complejo y empezándose a conocer como PROJECT BERKLEY. En aquel entonces el MEGADRIVE era la consola mas popular de SEGA, pero para el trabajo que quería hacer SUZUKI, se quedaba muy corta, por lo que empezó a gestar el proyecto para el SEGA SATURN. Desafortunadamente esta consola se extinguió muy rápido, por lo que se tuvo que adaptar el proyecto para la nueva consola de SEGA, el DREAMCAST. El DREAMCAST fue lanzado en Japón el 27 de Noviembre de 1998, el cual traía incluido el juego de VIRTUA FIGHTER 3tb, el l interior de la caja había un segundo disco rotulado como PROJECT BARKLEY, este disco contenía un INTRO, una mirada atrás de los juegos que había realizado SUZUKI, así como su opinión sobre el siguiente proyecto SHENMUE, asimismo en la entrevista SUZUKI, hablaba de el nuevo genero que iba a introducir, manifestaba que su juego no podía considerarse un RPG, sino uno llamado FREE, Full Reactive Eyes Entertainment, esta innovadora forma de jugar le permitía al jugador interactuar completamente con su entorno de juego.



En Junio de 1999, poco antes de que el juego saliera, se lanzo un demo titulado WHAT S SHENMUE, en este demo incluía un videojuego en la que básicamente tratábamos de encontrar a HIDEKAZU YUKAWA, el cual era la imagen de DREAMCAST, y era conocido en Japón informalmente como MR. SEGA, en este juego que duraba alrededor de 10 minutos, teníamos que encontrarlo, interactuando con varios personajes, en un escenario ciertamente limitado, podíamos jugar con RYO, el personaje principal en Dobuita, uno de los escenarios. Este demo incluía además imágenes en alta calidad de los personajes.



El 29 de Diciembre de 1999 SHENMUE fue lanzado por fin en Japón. Este juego constaba de 4 GD ROOMS. Rápidamente les digo que un GD ROM es un disco que fue desarrollado por YAMAHA para SEGA, fue un formato especialmente para el DREAMCAST, y podía almacenar 1200 MB. El caso es que nos cuenta la historia de RYO HAZUKI, un muchacho de 18 años que al regresar a su casa se encuentra con la escena de que varios sujetos han allanado su casa y han sacado a su familia a la calle, uno de estos sujetos se encuentra luchando con el padre de RYO, IWAO HAZUKI, RYO intenta ayudar a su padre, pero es parado en seco de un solo golpe, el hombre misterioso le pregunta a IWAO sobre la ubicación de un espejo, a lo cual el padre de RYO, le revela la info, antes de irse, dicho hombre misterioso le dice a IWAO, RECUERDAS A ZHAO SUN MING? EL HOMBRE QUE MATASTE…, para luego matarlo. Ante esto RYO no cree que su padre sea capaz de haber matado a alguien. Por lo que a partir de aquí es cuando parte la investigación de RYO, encontrar al asesino de su padre y la verdad de todo lo anterior.



Como datos curiosos del juego es que se dice que el personaje de RYO HAZUKI, tal y como se ve en el juego, se tomo como base el como era SUZUKI a esa edad. Asimismo este fue uno de los tres juegos mas caros de la historia, costando alrededor de 70 Millones de dólares. El juego se desarrolla en escenario de Japón, siendo mas específicamente en YOKOSUKA, JAPON. En Enero 20 del 2001, salió solo en Japón, la película de SHENMUE, basado en el primer juego, mmm, se darán cuenta que fue un churrazo, en Diciembre 21 siempre del 2001, se lanzo en DVD, asimismo la versión japonesa de SHENMUE 2 de XBOX traía gratis esta película. En resumen, estamos hablando de UNA OBRA MAESTRA olvidada, desafortunadamente, este juego no tuvo el despegue comercial que necesitaba, es un juego súper avanzando para su época y que marco la pauta para muchos juegos de este genero, la verdad es que así como lo veo es que los Japoneses creen que su mercado de videojuegos se limita a ellos, y luego al resto del mundo, lo cual ocasiona que muchos juegos buenos no lleguen a Europa y mucho menos a América Latina, este juego, es un clásico y una leyenda en los videojuegos, al igual que su creador, SHENMUE, un CLASICO, en RETRO-BIT, chequen el video. ENJOY